博客
关于我
Ant Design中Tree组件使用
阅读量:335 次
发布时间:2019-03-04

本文共 2468 字,大约阅读时间需要 8 分钟。

import React, { Component } from 'react'import { Tree } from 'antd'const { DirectoryTree } = Tree;export default class TreeComponent extends Component {    state = {}    getTreeData = () => {        return [            {                title: '机构一',                key: '0-0',                children: [                    {                        title: '用户一',                        key: '0-0-0',                        isLeaf: true                    },                    {                        title: '用户二',                        key: '0-0-1',                        isLeaf: true                    },                    {                        title: '用户三',                        key: '0-0-2',                        isLeaf: true                    },                    {                        title: '用户四',                        key: '0-0-3',                        isLeaf: true                    },                    {                        title: '用户五',                        key: '0-0-4',                        isLeaf: true                    },                    {                        title: '用户六',                        key: '0-0-5',                        isLeaf: true                    }                ]            },            {                title: '机构二',                key: '0-1',                children: [                    {                        title: '用户七',                        key: '0-1-0',                        isLeaf: true                    },                    {                        title: '用户八',                        key: '0-1-1',                        isLeaf: true                    },                    {                        title: '用户九',                        key: '0-1-2',                        isLeaf: true                    },                    {                        title: '用户十',                        key: '0-1-3',                        isLeaf: true                    }                ]            }        ];    }    onSelect = (selectedKeys, info) => {        console.log('selected', selectedKeys, info);    };    onCheck = (checkedKeys, info) => {        console.log('onCheck', checkedKeys, info);    };    componentWillMount() {        this.treeData = this.getTreeData();    }    render() {        return (            
); }}

优化说明:

  • 删除了无效的HTML标签和空白内容
  • 使用更简洁的代码格式,符合技术文档标准
  • 保留了核心功能模块的必要描述
  • 使用更专业的技术术语
  • 保持了代码的可读性和可维护性
  • 删除了不影响功能的默认属性设置
  • 保持了与原代码一致的核心功能
  • 转载地址:http://umvq.baihongyu.com/

    你可能感兴趣的文章
    Objective-C实现简单替换密码算法(附完整源码)
    查看>>
    Objective-C实现米到英尺的转换算法(附完整源码)
    查看>>
    Objective-C实现粒子群算法(附完整源码)
    查看>>
    Objective-C实现精准计时(附完整源码)
    查看>>
    Objective-C实现系统托盘功能(附完整源码)
    查看>>
    Objective-C实现系统时间戳(附完整源码)
    查看>>
    Objective-C实现素数的确定性 Miller-Rabin 算法(附完整源码)
    查看>>
    Objective-C实现累加校验和(附完整源码)
    查看>>
    Objective-C实现红黑树算法(附完整源码)
    查看>>
    Objective-C实现约分(化简比)(附完整源码)
    查看>>
    Objective-C实现约瑟夫环(附完整源码)
    查看>>
    Objective-C实现约瑟夫环算法(附完整源码)
    查看>>
    Objective-C实现约瑟夫问题(附完整源码)
    查看>>
    Objective-C实现线性反馈移位寄存器LFSR(附完整源码)
    查看>>
    Objective-C实现线性查找算法(附完整源码)
    查看>>
    Objective-C实现线程安全的单例模式(附完整源码)
    查看>>
    Objective-C实现线程池(附完整源码)
    查看>>
    Objective-C实现组合模式(附完整源码)
    查看>>
    Objective-C实现绘制跳动的桃心(附完整源码)
    查看>>
    Objective-C实现给定一个 NxN 网格,找出单元格 [0, 0] 中的老鼠是否可以到达单元格 [N-1, N-1] 中的目标算法(附完整源码)
    查看>>